
รีวิวภาพยนต์ เรื่อง Dynasty Warriors-มหาสงครามขุนศึกสามก๊ก
Dynasty Warriors ไม่ใช่การดัดแปลงจากวิดีโอเกมสู่ภาพยนตร์ที่คุณรอคอย ย้อนหลังไปถึงปี 1997 และประกอบด้วยเกมเก้าเกมที่แยกจากกัน แฟรนไชส์แอ็กชัน hack-n-slash เป็นเกมเล่นตามบทบาททางยุทธวิธีสำหรับผู้เล่นคนเดียวซึ่งเมื่อหน้าแดงครั้งแรกให้ศักยภาพในการเรนเดอร์ภาพยนตร์ ประการหนึ่ง การต่อสู้ที่เหนือชั้นควรถือเอาฉากแอ็กชันบนหน้าจอขนาดใหญ่ การสร้างโลกที่ยิ่งใหญ่ทำให้มีความยืดหยุ่นในการสร้างสรรค์มากมาย และตำนานทางประวัติศาสตร์ควรจะเติมแต่งกระบวนการด้วยออร่าที่มีศักยภาพ แต่ Dynasty Warriors ของผู้กำกับ Roy Hin Yeung Chow นั้นใช้เวลาเพียง 2 ชั่วโมงเท่านั้น
ขาดการลักพาตัวที่โง่เขลาและความแม่นยำในการต่อสู้ที่เฉียบคมซึ่งจำเป็นสำหรับการผจญภัยที่สนุกสุดเหวี่ยง สคริปต์สำหรับ Dynasty Warriors ได้รับการรับรองอย่างน่าเศร้า ทหารเดินทางสามคน Liu Bei (Tony Yo-ning Yang), Guan Yu (Geng Han) และ Zhang Fei (Justin Cheung) – รวมตัวกันด้วยเกียรติและความจงรักภักดีต่อราชวงศ์ฮั่น – ทำงานเพื่อฟื้นฟูจักรพรรดิเด็ก Liu Bian สู่บัลลังก์ ภายหลังการเข้าครอบครองนายกรัฐมนตรีที่ชั่วร้ายของเขา Dong Zhuo (Suet Lam) Chow และผู้เขียนบท Chi-long เพื่อคาดหวังให้ผู้ชมได้รับความรู้เดิมที่ดี นั่นเป็นสาเหตุที่ตัวละครไม่มีเรื่องราวเบื้องหลัง: นักรบสามคนรวมตัวกันได้อย่างไรหรือต้นกำเนิดของแต่ละคน แต่ถ้าคุณไม่ได้เล่นเกมอย่างน้อยหนึ่งเกม คุณจะแพ้โดยสิ้นเชิง
ที่แย่ไปกว่านั้น Chow พยายามเพียงเล็กน้อยในการเชื่อมต่อเธรดที่แขวนอยู่ นักสู้ที่ทรงพลังที่สุดในกองทัพของ Dong Zhuo Lu Bu (Louis Koo) ตกหลุมรัก Diao Chan (Coulee Nazha) คนรักที่ไม่รู้จักของผู้บัญชาการของเขา Cao Cao (Kai Wang) ที่มุ่งมั่นซึ่งเป็นผู้รับใช้ที่จงรักภักดีต่อจักรพรรดิหนุ่มที่พร้อมจะเสียสละทุกอย่างและทุกคนเพื่อฟื้นฟูราชวงศ์ฮั่นให้กลับมามีอำนาจ ก่ออาชญากรรมร้ายแรงที่ไม่เคยกลับมา และทหารสามคนที่ได้รับการมองเห็นภาพหลอนประสาทหลอนและอาวุธทรงพลังจากปรมาจารย์ผู้ลึกลับแห่งปราสาท Sword Forge (Carina Lau) ไม่เคยแสดงพลังรวมกันที่ใคร ๆ ก็คาดหวังจากความสามารถเวทย์มนตร์ดังกล่าว
ในส่วนของวิชวลเอ็ฟเฟ็กต์ที่ขาดๆ หายๆ มูลค่าการผลิตบนหน้าจอแทบไม่เพิ่มขึ้นถึงระดับของ The Last Airbender การเผชิญหน้ากันในวงกว้างระหว่างกองทัพนั้นเต็มไปด้วยสิ่งประดิษฐ์ทางภาพที่น่าสยดสยอง ในทำนองเดียวกัน การเคลื่อนไหวของหุ่นยนต์ของทหาร ซึ่งคล้ายกับหุ่นไม้ที่แทบจะไม่ได้ทำให้เสียสมาธิ เบี่ยงเบนความสนใจจากขนาดที่โหดร้ายของการสังหารหมู่ การอนุมานด้านการกุศลจะบอกว่ากราฟิกที่ต่ำต้อยเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งเสริมการเล่นเกมซ้ำก่อนหน้านี้ แม้ว่าจะมีข้อแก้ตัวเช่นนี้ แต่นี่คือภาพยนตร์และความคาดหวังบางอย่างเกี่ยวกับสไตล์และคุณภาพ ซึ่งทั้งสองอย่างนี้ขาดหายไปจาก Dynasty Warriors Chow ขัดขวางเส้นแบ่งระหว่างภาพยนตร์และเกมผ่านองค์ประกอบราคาถูกและซ้ำซากซึ่งหมายถึงการสะท้อนฉากคัตซีนของเกม ราวกับว่าเขาเริ่มออกแบบเกมก่อน ยอมแพ้. จากนั้นจึงนำฟุตเทจที่ถ่ายไปแล้วมาใช้กับภาพยนตร์ ตัวเลือกคำบรรยายภาพทำให้เรื่องราวเบื้องหลังของ Dynasty Warriors เข้าใจยาก เพิ่มไขมันที่ไม่จำเป็นลงในรันไทม์สองชั่วโมงที่บวม และแทบจะไม่ให้คุณภาพที่สวยงามของสกรีนเซฟเวอร์ความละเอียดต่ำ หากคุณต้องการชมทิวทัศน์ที่เปิดรับแสงมากเกินไปต่อเนื่องกัน ให้ข้ามภาพยนตร์เรื่องนี้ไป เปิดโทรทัศน์ของคุณ และให้สไลด์โชว์ Chromecast ทำงานที่ถูกกว่า